スキル名 状態 マスター
レベル
効果 条件
オクトパス オクトパス Active 30 攻撃を支援するオクトパスを召喚する。ただし、召喚されたオクトパスは動けない。  
スキルレベル 消費MP 効果
1 11 MP11消費、攻撃力84、持続時間10秒
2 11 MP11消費、攻撃力88、持続時間10秒
3 12 MP12消費、攻撃力92、持続時間10秒
4 12 MP12消費、攻撃力96、持続時間10秒
5 13 MP13消費、攻撃力100、持続時間10秒
6 13 MP13消費、攻撃力104、持続時間10秒
7 14 MP14消費、攻撃力108、持続時間10秒
8 14 MP14消費、攻撃力112、持続時間10秒
9 15 MP15消費、攻撃力116、持続時間10秒
10 15 MP15消費、攻撃力120、持続時間20秒
11 16 MP16消費、攻撃力124、持続時間20秒
12 16 MP16消費、攻撃力128、持続時間20秒
13 17 MP17消費、攻撃力132、持続時間20秒
14 17 MP17消費、攻撃力136、持続時間20秒
15 18 MP18消費、攻撃力140、持続時間20秒
16 18 MP18消費、攻撃力144、持続時間20秒
17 19 MP19消費、攻撃力148、持続時間20秒
18 19 MP19消費、攻撃力152、持続時間20秒
19 20 MP20消費、攻撃力156、持続時間20秒
20 20 MP20消費、攻撃力160、持続時間20秒
21 21 MP21消費、攻撃力164、持続時間30秒
22 21 MP21消費、攻撃力168、持続時間30秒
23 22 MP22消費、攻撃力172、持続時間30秒
24 22 MP22消費、攻撃力176、持続時間30秒
25 23 MP23消費、攻撃力180、持続時間30秒
26 23 MP23消費、攻撃力184、持続時間30秒
27 24 MP24消費、攻撃力188、持続時間30秒
28 24 MP24消費、攻撃力192、持続時間30秒
29 25 MP25消費、攻撃力196、持続時間30秒
30 25 MP25消費、攻撃力200、持続時間30秒

オクトパス

関連記事 → サポートオクトパス

コメント28件

雑魚斬り賊
 1 

MAXで1800~2300ほど与えてくれます。
二体ほどだしていれば40000ほどあたえてくれます。。。。

2008 8/24 10:35 PM
拳ですけど
 2 

これって召還の石必要な感じするんだけどw
いらないのかな~?

2008 9/7 12:01 AM
変哲のない銃使い
 3 

小技っぽいけどジャンプボタンと同時にこれを押すとありえないほどジャンプするよw

2008 9/7 12:05 AM
のの
 4 

最大攻撃力( DEX × 3.6 + STR )× 攻撃力 ÷ 100
最小攻撃力( DEX × 3.6 × 0.9 × 0.6 + STR )× 攻撃力 ÷ 100

3秒に1回攻撃します。
サポートオクトパスにアップグレードすると
倍のスピードになり、1.5秒に1回の攻撃になります。

2008 10/4 5:36 AM
海x殺戮x賊
 5 

これって2体まで出せるんですか?

2008 10/6 11:48 PM
3次海賊
 6 

しらないなぁーー

2008 10/8 8:55 PM
ガンスリ系強い!!
 7 

自分はモンスターのこれないところに上ってパイレーツオクトにまかせれば休める(ほんのちょっと)

2008 10/12 11:31 AM
ちーん
 8 

タコVS鳥…….どっちが強いかな…. 鳥は1回の攻撃が強いけど1回やっちゃって消えるしタコは30秒(サポートオクトパスあわせないで)場にのこります。どう思います??? あ あと鳥=ガブアイオータですよ エアストライクじゃありません

2008 10/12 7:49 PM
Dokokano人
 9 

<<8
そりゃ~一発の攻撃はガブアイオータですが
ダメージ全体ならオクトパスだし過去コメントだと
MAXで1800~2000ぐらいだしてくれるということは、3秒に一回攻撃するので約10回18000~20000ぐらいあたえてくれます。ボスにも有効だし
結構卵とか使えますよ、まずトリプルMAX→タコ21orMAX→クーリングエフェクトMAXもしたこが21どめならMAXして@はホーミングMAXガブ15ファイアーが大体@の3つ(ホーミング・ガブ・ファイアー)
は、スキル順番はどっちでもいいでしょうw
途中のクーリングMAXは卵の下段のゴレム狩りとかにつかえそう(’ HPは3000以上あったらタブン死なないでしょう。ここで質問ですが、ヴアイの人たちは、卵で狩るか卵の下段にいるゴーレムどっちのほうが効率よいでしょうか?教えてください

2009 1/8 11:25 PM
Dokokano人
 10 

↑2000ではなくて2300でしたwもちろん18000~20000ではなく18000~23000です^^;

2009 1/8 11:27 PM
 11 

鳥の長所
硬直がない
威力が高い
三体まであたる
短所
出したところより下の敵に攻撃しにくい
一回攻撃したら消える

タコの長所
30秒間闘ってくれる
ある程度の距離なら攻撃してくれる
短所
硬直が1秒ある
下手なところで出すと無駄なタゲや攻撃してくれない
ダメージが低い

鳥の硬直なしを利用して鳥とタコを同時に出すのが一番いいと思います。
鳥は5~8秒 タコは10~13秒再使用時間があるので、タコを出せるころには絶対鳥も出せるようになっているので使いやすいです。

2009 1/9 1:21 AM
鮮血の悪魔
 12 

誰も気づいてないようなので

10のときじゃなくて11のとき20秒になりましたよ

2009 1/20 10:08 PM
殴り殴り
 13 

オクトパスってカニングにいるやつだと思ってたww
ってかこっちのオクトパスってどこにいるの?
(倒す方

2009 1/24 5:48 PM
Dokokano人
 14 

でっ結構オクトパスは卵で狩り放置ができるw(’

2009 1/28 1:08 PM
海賊かもね
 15 

これは、3次スキルの中で一番使えるんじゃないのかな?

2009 2/22 12:05 AM
海賊いいですね
 16 

これは召還の石は必要なんですか?

2009 5/10 2:39 PM
 17 

あのー・・・・・・・・オクトパススキル10から20秒になってるんだですけどwwww
11から20秒(・ω・`)

2009 5/24 8:19 PM
 18 

200ってつよくない?

2009 6/7 1:19 PM
るわ
 19 

これは石いりませんよー

2009 6/29 7:12 PM
げんつる
 20 

もうすぐレベ77でTFがMAXになるんですが、次はCEに振るよりタコに振った方が良さそうですね

2009 8/25 1:18 AM
・3・
 21 

CEを先振りしたほうがいいと思いますよ。オクトパスはフェイクショットの気絶を解除してしまうので、被ダメが多くなります。

2009 8/26 1:50 PM
げんつる
 22 

タコ23に上がりました♪常に2匹出せるようになって、卵の効率が飛躍的に上がった♪
最初のうちは『なんかネタっぽい』って思ったけど…とんでもなく化けるね(笑)
でも安置じゃないと下手にタゲ取りしちゃうのが泣きどころですね(爆)

2009 10/17 1:34 AM
たんすさま
 23 

たこは四次になるとますます化けますよ(笑

たこMAXなら一匹で10k以上でますよ。

たこでビシャス涙目(笑

2009 10/17 12:23 PM
あはーん
 24 

誤解しかねないのでタコのコメント欄にサポタコ書かないように。
普通のタコは1体。サポタコは1追加。

2009 10/29 9:28 PM
 25 

>>あはーん さん

タコの召喚数の設定に限度はありませんよ。(オクトパスでもサポオクでも)
単純に待機時間が10秒(実際には10〜13秒)、その時間経過するとタコを新しく召喚できます。そのとき前のタコの時間が残ってれば2匹に、さらに10秒後召喚して最初のタコが残ってれば3匹になるというわけです。(待機時間が0秒なら10匹も20匹も出せる考え方です。)つまり、オクトパスSLv11(持続時間20秒)なら最高2匹、サポオクSLv20(持続時間40)秒なら最高4匹出せることになります。(あくまで一時的の数ですけどねw)
ですから限度と言うならオクトパスで3匹、サポオクで4匹ですねw

オクトパスとサポオクの違いは攻撃速度だけです。(威力と持続時間は各SLvで変わるので無視w)オクトパスは3秒に1回サポオクは1.5秒に1回攻撃できます。召喚の制限などは変わりません。(どちらも待機時間が10〜13秒です)

2009 10/30 2:55 AM
境線
 26 

卵行ったら便利そうですね

2009 12/16 3:50 PM
ヒット
 27 

たこは防御・レベル関係ないので、こっちが80レベ相手がビシャスでも、
たこ30にしてれば1、5k~2kいきます
もし1れべでもたこ30ができたなら
ダメージさえ受けなければjkmもたおせます

2010 8/22 9:24 AM
ヴァイキング97LV
 28 

これMAX30あげたら攻撃300%になってました。

2011 6/26 7:51 PM

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