| |
スキル名 |
状態 |
マスター レベル |
効果 |
条件 |
 |
スローイン |
Active |
20 |
爆弾を投げ、敵を攻撃する。スキルキーを押す時間に比例して射程距離が伸びる。 |
|
| スキルレベル |
消費MP |
効果 |
| 1 |
15 |
MP 15 消費、ダメージ45%、3匹攻撃 |
| 2 |
15 |
MP 15 消費、ダメージ50%、3匹攻撃 |
| 3 |
15 |
MP 15 消費、ダメージ55%、3匹攻撃 |
| 4 |
15 |
MP 15 消費、ダメージ60%、3匹攻撃 |
| 5 |
15 |
MP 15 消費、ダメージ65%、3匹攻撃 |
| 6 |
19 |
MP 19 消費、ダメージ70%、4匹攻撃 |
| 7 |
19 |
MP 19 消費、ダメージ75%、4匹攻撃 |
| 8 |
19 |
MP 19 消費、ダメージ80%、4匹攻撃 |
| 9 |
19 |
MP 19 消費、ダメージ85%、4匹攻撃 |
| 10 |
19 |
MP 19 消費、ダメージ90%、4匹攻撃 |
| 11 |
23 |
MP 23 消費、ダメージ95%、5匹攻撃 |
| 12 |
23 |
MP 23 消費、ダメージ100%、5匹攻撃 |
| 13 |
23 |
MP 23 消費、ダメージ105%、5匹攻撃 |
| 14 |
23 |
MP 23 消費、ダメージ110%、5匹攻撃 |
| 15 |
23 |
MP 23 消費、ダメージ115%、5匹攻撃 |
| 16 |
27 |
MP 27 消費、ダメージ120%、6匹攻撃 |
| 17 |
27 |
MP 27 消費、ダメージ125%、6匹攻撃 |
| 18 |
27 |
MP 27 消費、ダメージ130%、6匹攻撃 |
| 19 |
27 |
MP 27 消費、ダメージ135%、6匹攻撃 |
| 20 |
27 |
MP 27 消費、ダメージ140%、6匹攻撃 |
コメント52件
爆弾投げるにはMP以外のコストあるんですかね?
mcステ34でやったら強そうだなw
これネタですねw
MP以外に必要なコストはありませんでした
これですごい狩り方している人
みかけたw
ボン○ーマンもビックリですね^^;
140%ってのは弱いなww
これ使えるのかな?
有効な使い方知ってる人情報ヨロ!
吸いに使える
なるほどww
そっちにか!
ならMAXではなく六体攻撃できる程度にあげるだけでよかったんだ
ぶっちゃけ
吸うとうまい頃にはクーリングとかMAX近くになってるからそっちをつかったほうがいい
スローインは飛ぶ間隔がつかみづらい
姫とかでは断然クーリングとかのほうがいいかと
クーリングが全然のときだとスローインですってもあんまおいしくないでず。
でも二次のときは姫で・・・一撃脂肪か
卵なら使えるかも
まめでっぽぅさんのいうすごい狩の仕方ってなんなんでしょうか?
これは16止めかな。。。
これってためずに連打すればどんどんボムがでるんでしょうか?
これって高いとこから下まで爆発しないでいられるんでしょうか?
高いとこからうっても平気ですよ
mcで吸うときステ3の場合だったら上から下に落とせるしつかえるw
ちなみにミュテいく前に1だけふっといたほうがいいかと。
スキルレベによって飛距離かわんないっぽいからタゲ取り(モンスター集め)に使える。
振らないで下に沸くの待つより断然効率いいから、MP薬とブースター用の回復薬だけ持っていってノーダメでおいしく狩れるぜwwww
他のスキルをMAXにしたとしてもこのスキルは最低11で5体まで当たるようになるので金をやるとき銀のタゲ取りに重宝しますよ。上から落とせばいいだけですし、あそこって最低2体は銀いるからそれと左の安置の3体の魚を銀にして5体でちょうどいいですからね。
http://jp.youtube.com/watch?v=GcWltLnCeDc
の3分あたりの使い方が
銃たのしそう!
この動画を見てガンスリンガー作ることにしました!
>>22
ここまで育てるのは相当つらいけど
まぁがんばれ
これって地味に弱くありませんか?
(日本語・変ですが・・・)
上からポイポイ投げとけばいいけど、他のスキルで
殺ったほうがいいのではないでしょういか?
まぁ、ネタですね(笑
これ捨てると後々後悔することになるよ
弱くネw
ネタだしマヂかススキル
イラネwwww
俺名前通り殴りだし・・・w
スローインいいな~
殴りにもこい!!(コナイヨネ
>>25
別に後悔しませんよ
威力弱いし、溜のため、連射できないし、
飛距離がわかりにくいので、フェイクやインビジブルで狩った方がいいです。
僕は1振ったけど、使いずらすぎて困りました。
これあげるよりは、1次でクイックMAXじゃいなひとはそっちに振った方がいいです。。
6体なら、武器変えて接近してムンサルした方がよっぽどいいです。MP高いし。。
ガンブースターやウィングスを削ってスローインを上げるというスキル振りを紹介している人もいますが、ガンブースターやウィングスを削ってまでスローインを上げる必要はあるんでしょうか・・・?
返信よろしくお願いします
理由も添えてもらえれば幸いです
ウィングスはバックステップショットがあげれることができる、5までていいとおもいます。そこまで発動させるスキルわけでもないと思います。
ガンブースターは、1分程度でも十分な感じです。
スローインはそこそこ安置狩や、0距離でもできるので、あげとくと、便利かとおもいます。
ただし、攻撃力にバラツキはあります。
ガンブースターを削るというのはけっこうあとあと後悔すると思います。ブースターは一生スキルですので、やはりMAXが推奨です。
ウィングズやスローインに関しては完全にネタスキルです。
ウィングズは少し便利な点が数々あります。
しかしスローインにはいい点はタゲを持ってくる程度しかありません。
ダメージなんて期待しちゃいけないスキルですから
二次の場面ではいいスキルかもしれませんが、三次、四次になると全く使わなくなります。
四次になるとミサイルやキャノン(両方0距離で出せます)があれば基本的にタゲ取りは不要なので、将来のことを考えているのならやはりスローインを11で止めてほかをmaxにするのがいいと思います。
ブスタを使っても無意味な武器を一生使うのならブスタいらないんですけどねw
早い表記でも1,2あるんでその1だったらブスタいらないようなきがしますw
>>32
銃にAS2の武器(ゲーム表記ではAS3で早い,AS4ではやや早い)は存在しません
ついでに銃に[早い]という表記の銃もないです。
ついでに早い(AS3)では最速ではありませんから結局は無意味ではないんですよ?
最速はAS2です
あなたのいう無意味な武器(銃)の名前はなんというんですか?
M武器が早いかと思ってました。すいません。
武器がないとなれば、スローインはいらないですね。
>>30~34
返信ありがとうございます!
自分の出した結論としては、今まで自分が考えていたスキル振りと同じでスローインを11にして他をMAXにしようと思います
1で止めて良かったのか・・・
早めに1だけ振って、安置狩りのときに遠くの敵のタゲを取るという使い方をお勧めします
↑すいません既出でした
よくスローインの使い方がわかんないんですけど
強さより楽しさを求める俺には
最高のスキル
スローインのスキルキー押してもできないんですけどw爆弾ひつようなんですか?
スローイン16でガンブースターが15てのはどうですか?
返事よろしくお願いいたします。
最近やり始めたのですが、
ボムを空中で発動させても
なぜか地上からでてきます><
動画とか見てると空中でもしっかり空中で出てるのに・・・・
皆さんはどのようにでてるんでしょうか・・・
仕様変更されたのでしょうか?
それともバグなんでしょうか?
お返事よろしくお願いいたします。
シグナス実装時のパッチで変更されましたねw ナイトウォーカーのポイズンボムの影響じゃないかと思います・・・ ジャンプしながらの発動で、より遠くまで届くのが魅力だったんですけどね^^; 修正されることに期待ですw
銃の1次スキルぶりを教えてください
>>もりさん
板違いです。
カテゴリー>育成ガイド海賊1次職スキルツリー.海賊1次職のスキル振り
こちらを参照ください。
ちなみにダブルショット1は必須.ダブルショット20が3次スキルトリプルファイアの条件になってますので
ダブルショット20
ダッシュ10
残り31を好みに応じてムーンサルトやクイックモーションに振るのが定石です。ちなみにストレートはほぼ使うことないので0で大丈夫です。
21番の投稿の動画
あれは上級者だな多分
フェイクショットを上げてないんだと思うよ
あ~いう狩りの仕方を望むならあげたらおもしろい
でしょうね
なんで馬鹿みたいな投稿ばっかりしてるんだろ、
まぁいいや。
上級者っていうか、
使い慣れてますね。
ただ、スローインはマスタリーが使えないので
捨てスキルの運命は一生変わらないでしょう。
英雄職が全て実装されて、
またスキル修正みたいなことが
あったら、
その時にマスタリー適用
みたいなことになってくれればいいけどね。
多分こんなことは無いんだけどね。
ゼロ距離でダメージ与えられるから俺は1だけ降ってみました。
あぁすいません。
上の投稿は、21の
コメントに対して
前言ったコメントがあったので、
それを見て、
馬鹿みたいな発言だな
といったんです、
すいませんわかりづらくて。
1だけじゃゴミという他ないと思いますけどね
あれでマスタリ適用無いんですから、
ホント使い物になりませんよ。
今じゃ全ての銃スキルが殴り発動
じゃなくなったから、
さらにこのスキルは後退しそうですね。
せめてマスタリー適用してほしいもんです。
スローインが弱いと言われてるので反論。
スローインはかなり優秀で強いスキルですよ。
それでも2次で捨てられるのは3次以降はお蔵入りする&他2次スキルが3次以降も非常に優秀だからです。
以下ソース
--------------------------------
まずすでに記載されみなさんがスローインを敬遠する理由とされる「マスタリーが不適用&弾丸攻撃力が影響しない」がどれだけ影響してるか説明させてもらいます。
仮にLV50でマスタリー19.インビジ20.スローイン20だったとしましょう。
もっとも弾丸の影響が出るように強化を0と考慮した際
インビジ:679~1247 平均963(3体)
スローイン:88~886 平均487(6体)
の結果となり、スキル単体ではみなさん言われる様に確実に弱いです。
ですがスローインの本当の魅力は使用した後、他のスキルならほぼロスタイムなく行動できるという点です。
実際の例で説明しますとインビジが分間86回攻撃できるのに対して
インビジ.インビジ.スローイン.インビジ.インビジ.スローイン・・・
と繰り返した場合1分の間にインビジを80回とスローインを40回使えます。
(手動では多少きついためJoyToKey推奨.自分はスロー.スロー.インビジとセットし10回/1秒連打にセットしてこの結果でした)
期待ダメージに整理すると
インビジ単体:963ダメ×3体×86回=約248k
インビジ+スローイン:963ダメ×3体×80回+487ダメ×6体×40回=約348k
となり、MCst3等ではかなり優秀な数値を残すことが可能になります(6体巻き込みは現実的ではないと思われる方、3体巻き込みでも289kとまずまずの結果がでます)
以上ソース
--------------------------------
と、ここまでスローインの有効性を説明しましたが、3次以上を狙うならやはり捨てることをおすすめします。
主な原因としては3次以降スローインの利用価値が極端になくなるためです。
ノータイムで撃つには接触覚悟になりますが3次以降の接触は危険です。さらに同じくロスタイム0で自動追尾までしてくれるガブ、接触覚悟ならさらに優秀なCE+FBと優秀スキルが増えるためスローインの出番はまったく無くなります。
他板でフェイクやブースターを削って・・・と言われてた方もいましたが、
フェイク捨て:銃のLV90以降は被ダメが非常に危険になります。そんなときイベントやクエスト等で凍結しない通常モンスターを狩る必要が出たらどうするつもりですか?
ブースター削り:4次以降は基本ボスとの勝負、つまり長期連打勝負です。ブースターはロスタイムが少ないと言っても0ではありません。200秒に1回攻撃できない人と110秒に1回攻撃できない人、どちらが強いでしょうか?
ウィングス&バックステップ削り:唯一捨てることも可能なスキルですが、2次を乗り切るためだけに一生の機動力を犠牲にしますか?ウィングスの機動力は時にヘイストを超えますよ?
と言うわけです。
結局捨てスキルなのに長々説明してしまいすみませんでした。ただ、スローインも優秀なスキルなんだと思ってもらえれば幸いです。超長文失礼しました
じゃぁ僕は4次まで目指すつもりなので、
スローインはなしということで、
散々否定してすいませんでした。
でも、別のスキルの魅力には
やはり勝てないものがあるような
気がします。
コメントをどうぞ
この記事に関係のないコメントや雑談は、→こちらへお願いします。まちがっているところを発見したら、教えてください!
不適切だと判断したコメントは削除させていただくことがあります。
削除理由の問い合わせには応じられませんのでご了承ください。