| スキル名 | 状態 | マスター レベル |
効果 | 条件 | |
|---|---|---|---|---|---|
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トランスフォーム | Active | 20 | 120秒の間トランスフォーム状態に変身する。 使用可能スキル:ショックウェイブ、ナックルブースター、エネルギーバスター、エネルギードレイン、メイプルヒーロー、ヒーローインテンション、ウィンドブースター、タイムリーフ |
| スキルレベル | 消費MP | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 22 | MP22消費、物理防御力・魔法防御力2増加、再使用待機時間550秒 |
| 2 | 24 | MP24消費、物理防御力・魔法防御力4増加、再使用待機時間540秒 |
| 3 | 26 | MP26消費、物理防御力・魔法防御力6増加、再使用待機時間530秒 |
| 4 | 28 | MP28消費、物理防御力・魔法防御力8増加、再使用待機時間520秒 |
| 5 | 30 | MP30消費、物理防御力・魔法防御力10増加、再使用待機時間510秒 |
| 6 | 32 | MP32消費、物理防御力・魔法防御力12増加、再使用待機時間500秒 |
| 7 | 34 | MP34消費、物理防御力・魔法防御力14増加、再使用待機時間490秒 |
| 8 | 36 | MP36消費、物理防御力・魔法防御力16増加、再使用待機時間480秒 |
| 9 | 38 | MP38消費、物理防御力・魔法防御力18増加、再使用待機時間470秒 |
| 10 | 40 | MP40消費、物理防御力・魔法防御力20増加、再使用待機時間460秒 |
| 11 | 42 | MP42消費、物理防御力・魔法防御力22増加、再使用待機時間450秒 |
| 12 | 44 | MP44消費、物理防御力・魔法防御力24増加、再使用待機時間440秒 |
| 13 | 46 | MP46消費、物理防御力・魔法防御力26増加、再使用待機時間430秒 |
| 14 | 48 | MP48消費、物理防御力・魔法防御力28増加、再使用待機時間420秒 |
| 15 | 50 | MP50消費、物理防御力・魔法防御力30増加、再使用待機時間410秒 |
| 16 | 52 | MP52消費、物理防御力・魔法防御力32増加、再使用待機時間400秒 |
| 17 | 54 | MP54消費、物理防御力・魔法防御力34増加、再使用待機時間390秒 |
| 18 | 56 | MP56消費、物理防御力・魔法防御力36増加、再使用待機時間380秒 |
| 19 | 58 | MP58消費、物理防御力・魔法防御力38増加、再使用待機時間370秒 |
| 20 | 60 | MP60消費、物理防御力・魔法防御力40増加、再使用待機時間360秒 |
移動速度+40、ジャンプ力+20

関連記事 → ショックウェイブ、ナックルブースター、エネルギーバスター、エネルギードレイン、メイプルヒーロー、ヒーローインテンション、ウィンドブースター、タイムリーフ、スーパートランスフォーム

コメント41件
y=-(´∀`)`;.`ターン
なんかヤバイ・・・・・
防御力つよくなりすぎじゃないすか?
MAXでも480秒まつんですか・・・
実際は発動時間があるので-120秒
ク○リンのことかーって言いながらやると注目浴びるでしょうね
マクロかw
たしかにもえるかもw
あとはエナジーオーブにかめはめ波とかかな?
いや、エナジーバスターがかめはめでオーブは超かな?
トランスフォーム中は基本的にEバスター・Eドレインは使えませんよ。
使えるのはトランスフォーム中にEチャージが発動したときのみです。
まあ使えたら強すぎですけど
Eバスター性能やばいし
再使用時間の延びたようですね
再使用できる時間-120だから360
6分は使えない
Jたこのきれるのよりなげぇよ
スキルレベル1の次点での再使用待機時間、表記は860秒となっていますが、計測したら600秒程度なのですが、僕の気のせいでしょうか?
使用した段階で再使用待機時間が計測されていきまうs
使用した段階から計測して600秒程度でまた発動できました
実装当初からなのか、途中修正が入ったのが
効果詳細に修正が入っている模様
LV1 MP22 防御2・2 時間120 待機550
LV30 MP60 防御40・40 時間120 待機360
管理人様、確認願います。(データは実証済)
今更だけど移動+40とジャンプ+20はデフォなのかw
あれ?
攻撃力あがらないの?
>15
移動、ジャンプの向上はS.Lv1からデフォルトです。
>16
残念ながらこのスキル単体では攻撃力はあがりません。
チャージがMAXであれば、
ウェイブ連発してる間にJたこと同等効果にはなりますが。
てか、
ここまでくると海賊じゃなくて、
戦士とか魔法使いよりになってきている。
と思うのは僕だけでしょうかw
同感!!!!!!!!!おれもそー思いますwwww
スーパーサイヤ人の時はショックウェーブ以外何もできないんですか?
韓国のほうのスキル修正で大体のスキルが使えるようになったみたいだね
>>21
ここに出てました!
http://ninehalt.blog4.fc2.com/blog-entry-890.html
強化パッチ楽しみだー!
↑上のブログから引用
・ヴァイキング
ファイアバーナーとクーリングエフェクトの攻撃範囲を上昇
・バイパー
ドラゴンストライクのディレイが減少
ダメージ810%、6匹攻撃
・バイパー
ラピッドフィストのディレイが減少
ダメージ230%の近接6連攻撃
・バッカニア
エネルギーバスターのディレイが減少
ダメージ420%、最大4匹攻撃
・キャプテン
ラピッドファイアのダメージがMAX時170%に
これまではダメージ150%
・キャプテン
バトルシップ破壊時再使用待機時間が90秒で固定
修理時間が短縮
・バッカニア
トランスフォーム使用中に使えるスキルが増加
オーク,ダブルファイア,デモリション,スナッチを除いた全スキルを使えるように変更
・バイパー
スーパートランスフォーム使用中に使えるスキルが増加
オーク,ダブルファイアを除いた全スキルを使えるように変更
120秒ってのがちょっとね・・・
インファイターのトランスフォームってなん次からできるのでしょうか・・・?
防御+40ってもの凄い少ないですよww
ほぼ意味無しw
見た目かっこ良すぎ!
これちがいますよw
ストライカーならMAXで再使用待機時間240秒ですから、
発動から120秒トランスフォームで
120秒引いたら120秒、2分の再使用待機時間ですね^^
>20
俺のやつはスキル全部つかえたよ
今回のパッチでゲーム内でのスキルの再使用時間が正しい時間に変更されましたね
今までは表記されてた再使用時間より短いとか変わらないとかで色々議論されてたので再使用時間が減少したのかは分かりませんが
とりあえず表記は正確になったようです
トランスフォームの再使用時間っていまMAXで360秒?
それとも変身してる時間も含めてるってことで実質240秒?
>>31
スキルボタンを押して発動してから360秒なので
トランスフォームが切れてからの待機時間を考えると360-120で240秒です
再使用時間なので秒数のカウントは使った瞬間から、ってことです
そうなんだwこの前見たらいきなり時間変わっててびびったw
返答ありですw
なんかすごいですね・・・
スーパーサイヤ人って伝説の戦士だと思いますが・・・海賊のレベル普通に抜いてる気がします・・・
今74lvなんですけど
TFとショックウェイブどっち先上げたらいいですか?
自分はショックの方上げてますけど・・・
今 海賊やってますww41レベなんで早く、ク○リンのことかーっ!! といってみたいです^^
これって1あげるだけでも
幸せっしょ??
強いけど・・・
120秒間やった後どするの?
マスターレベルまで振っても
再使用時間360秒って・・・
つよす!
クリリンの事かーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ww
クソソンのことかー
一瞬誰もが錯覚を起こす。
別にクリリンに喧嘩売ってるわけじゃ・・・
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