| スキル名 | 状態 | マスター レベル |
効果 | 条件 | |
|---|---|---|---|---|---|
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ガンブースター | Active | 20 | HP、MPを消費し、一定時間の間銃の攻撃速度が一段階上昇する。銃を持った場合のみ発動可能。 | ガンマスタリー5 |
| スキルレベル | 消費MP | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 29 | HP 29、MP 29を消費し、10秒間ガンの攻撃速度が向上 |
| 2 | 28 | HP 28、MP 28を消費し、20秒間ガンの攻撃速度が向上 |
| 3 | 27 | HP 27、MP 27を消費し、30秒間ガンの攻撃速度が向上 |
| 4 | 26 | HP 26、MP 26を消費し、40秒間ガンの攻撃速度が向上 |
| 5 | 25 | HP 25、MP 25を消費し、50秒間ガンの攻撃速度が向上 |
| 6 | 24 | HP 24、MP 24を消費し、60秒間ガンの攻撃速度が向上 |
| 7 | 23 | HP 23、MP 23を消費し、70秒間ガンの攻撃速度が向上 |
| 8 | 22 | HP 22、MP 22を消費し、80秒間ガンの攻撃速度が向上 |
| 9 | 21 | HP 21、MP 21を消費し、90秒間ガンの攻撃速度が向上 |
| 10 | 20 | HP 20、MP 20を消費し、100秒間ガンの攻撃速度が向上 |
| 11 | 19 | HP 19、MP 19を消費し、110秒間ガンの攻撃速度が向上 |
| 12 | 18 | HP 18、MP 18を消費し、120秒間ガンの攻撃速度が向上 |
| 13 | 17 | HP 17、MP 17を消費し、130秒間ガンの攻撃速度が向上 |
| 14 | 16 | HP 16、MP 16を消費し、140秒間ガンの攻撃速度が向上 |
| 15 | 15 | HP 15、MP 15を消費し、150秒間ガンの攻撃速度が向上 |
| 16 | 14 | HP 14、MP 14を消費し、160秒間ガンの攻撃速度が向上 |
| 17 | 13 | HP 13、MP 13を消費し、170秒間ガンの攻撃速度が向上 |
| 18 | 12 | HP 12、MP 12を消費し、180秒間ガンの攻撃速度が向上 |
| 19 | 11 | HP 11、MP 11を消費し、190秒間ガンの攻撃速度が向上 |
| 20 | 10 | HP 10、MP 10を消費し、200秒間ガンの攻撃速度が向上 |


コメント10件
手裏剣の速度が上がるのが投げのブースター、
振り速度上げても投げの速さには勝てないかと・・・
速さでは銃が勝ってるけど火力は負けてる
投げはクリティカルがあるから強いんですよね・・・
1/2の確立で2倍ってどうなんですかね・・・
自分も投げの90lvを持っていますが、正直あの職業は他職と比べる物じゃないと思われます^^;
クリティカルが投げに無ければ海賊のが強いと思いますし・・・
よくよく考えると、12で良い気がする
>>1
投げのブースターは振りの速度があがるだけであって・・・
メイプルの攻撃方法だと攻撃した瞬間にダメージ判定出てるから手裏剣の速度が上がっても意味が無いんでは?
ですね
ちょっと考えてみたのですが、ガンブースターを11で止めてあとのスキルをマックスまで上げるのは良くないでしょうか?
それには僕も賛成ですね
まあ、スキルLvによる違いは効果時間の長さだけだから
結局は人によるんだろう
このスキルに関してはどれだけ振るのが最も効率が良いか、なんてのは
正直ない
後のスキルMAX→つまりスローインもMAXってことですよね?それならガンブースターMAXの方がいいですよ。時間は長くなるのにコストは低くなるんだから、30分戦うとしたら、結構差が出ます(計算はやってません)。
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