スキル名 状態 マスター
レベル
効果 条件
バイタライズ バイタライズ Passive 10 レベルアップ時や最大HPにAPを振る際、最大HPの増加量が向上する。  
スキルレベル 消費MP 効果
1 0 MaxHP LevelUP際3、AP 付与時 2追加向上
2 0 MaxHP LevelUP際6、AP 付与時 4追加向上
3 0 MaxHP LevelUP際9、AP 付与時 6追加向上
4 0 MaxHP LevelUP際12、AP 付与時 8追加向上
5 0 MaxHP LevelUP際15、AP 付与時 10追加向上
6 0 MaxHP LevelUP際18、AP 付与時 12追加向上
7 0 MaxHP LevelUP際21、AP 付与時 14追加向上
8 0 MaxHP LevelUP際24、AP 付与時 16追加向上
9 0 MaxHP LevelUP際27、AP 付与時 18追加向上
10 0 MaxHP LevelUP際30、AP 付与時 20追加向上

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コメント18件

コメンテーター
 1 

戦士と性能比べるとどっちのほうがいいんでしょうか
戦士が大本だから勝てませんかね

2008 8/1 1:36 PM
ぽにょ
 2 

戦士のバイタライズは
Lv10:LvUP40/AP付与30
だから戦士のほうが性能↑ですね。
それに戦士はLv13で既にバイタライズ習得済みなのでさらに差は広いですよね^^;

2008 8/1 1:49 PM
風音
 3 

しかし最初に振れば100LV越した頃にはガンスリンガーとの差は2000ほど離れますよ

2008 8/3 3:26 PM
ぼくですw
 4 

これは必須だねw友が最初にMAXにしなきゃw試合終了だってさ

2008 9/25 8:59 PM
パイレーツ
 5 

ステータスに振らない人はいらないと思います

2008 12/14 12:00 AM
夕日
 6 

絶対いると思いますよー・・・・・・

2009 1/11 5:02 PM
アイク
 7 

これ抜きで育成したらチキン殴りが完成するよ

2009 1/11 6:43 PM
バルタン星虫
 8 

バイタライズは1番最初にMAXにすべきだよん~

まず、殴りは接近戦なのにHP低いから、死にやすいのよ。殴りは火力高いからボス戦で役立つのに、HP低くて死んじゃったら元も子もないからねww

まぁ、これは何が何でも最初に振ろう最初に振ろう最初に振ろう

2009 2/17 9:36 PM
拳海賊フジ
 9 

ぼくはこのスキルを先あげしましたよ
  ・・・あとで後悔しないように
  ・・・先にあげるべき 絶対
  ・・・この先つらいですよ よく死ぬから

2009 2/19 3:50 PM
くるっくる
 10 

2次職いったら即バイタライズのほうがいいですよ、パンチ、バックエルボー、ダブルアッパーの誘惑に負けちゃだめだ!w

2009 3/3 12:47 PM
データ
 11 

バイタライズ上げるの 遅れたんですけど後々響きますかー

2009 4/14 12:23 AM
あんぱん
 12 

どの程度遅れたかにもよりますね

2009 4/14 9:52 PM
xv海聖vx です 実際の名前w yr
 13 

APは俺的に自動配分のほうが確実だと思いますよ;;

2009 6/10 11:47 AM
初心者かつ銃ですが
 14 

これって、バイタライズMAXになるまでAPは振らないで残すほうがいいんですか?
MAXにしてから一気にAPを振ったほうがHPが多少高くなると思うんですけど

当たり前のこと聞いてたらゴメンなさい><

2009 6/10 1:25 PM
初心者かつ銃ですが
 15 

それともHPにAPは振らないものなんですか?

質問ばっかりでスミマセン

2009 6/10 1:31 PM
 16 

振れるけど降らないほうがいいと思う

2009 6/10 2:42 PM
匿名
 17 

降りなおしが出来るなら降っておk

2009 6/10 3:36 PM
初心者かつ銃ですが
 18 

わかりました
ありがとうございます!

2009 6/13 1:41 PM

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